MIP mapping

E' una tecnica che permette di risolvere il problema dell'effetto mosaico delle texture (vedere Texture Mapping) senza effettuare complesse interpolazioni (vedere Bi-linear Filtering). Consiste nel memorizzare tre copie della stessa texture con diverse risoluzioni per poi utilizzare quella più adatta alle dimensioni dell'oggetto. In questo modo si riduce la necessità di effettuare i ridimensionamenti che sono all'origine dell'effetto mosaico. Questa tecnica, tuttavia, richiede l'utilizzo di molta memoria per la conservazione delle texture. Vedi anche Tile-based MIP Mapping, Per-pixel MIP Mapping, Tri-linear MIP Mapping e Palletized Textures.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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