rendering engine
motore di rendering

E' il processo che trasforma un oggetto tridimensionale nella sua rappresentazione bidimensionale relativa al punto di vista dell'osservatore. Richiede la manipolazione continua (circa 30 volte ogni secondo) di una grossa mole di pixel; per questo dovrebbe essere svolto preferibilmente da un processore dedicato, ma può anche essere realizzato via software. Vedi anche geometry engine.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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