spline

Una curva fluida (senza irregolarità) che tocca una serie di punti impostati dal disegnatore collegandoli in modo continuo. Il disegnatore traccia i punti di riferimento e il computer definisce automaticamente il tracciato curvilineo che li collega. E' possibile quindi modificare il lavoro del computer accentuando la curvatura della linea in alcuni punti, modificando l'angolo con cui la linea entra o esce da un punto. Costituiscono lo strumento fondamentale per disegnare a mano libera usando grafica di tipo vettoriale, che può sempre essere modificata, anzichè grafica per punti (bitmap) che invece rimane immutabile una volta tracciata (può solo essere cancellata e ridisegnata, ma non modificata nella forma). Il termine comprende tanto le curve di Bezier quanto le b-spline.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
Tutti i diritti riservati