alpha blending

Composizione di due immagini in modo che la risultante non sembri il prodotto di una composizione. E' una tecnica utilizzata per controllare la trasparenza degli oggetti. A differenza della funzione di blending semplice (detta anche "seeing-through") che sovrappone semplicemente due texture disegnando solo alcuni pixel di ognuna, questa utilizza invece due texture complete e ne calcola punto per punto la risultante in base alla presenza del colore "alpha" che determina la trasparenza. Nei giochi la si usa per creare oggetti tridimensionali trasparenti o trasluciti da posizionare sopra ad altri oggetti. Un esempio in questo senso è un guidatore dietro al parabrezza, dove il vetro assume diverse colorazioni in trasparenza.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
Tutti i diritti riservati