perspective correction
correzione della prospettiva

Tecnica utilizzata per adattare le texture (vedi Texture Mapping) degli oggetti 3D alla prospettiva derivante dal punto di vista relativo dell'osservatore. Senza questa correzione le superfici degli oggetti sarebbero visualizzate con evidenti distorsioni prospettiche. Per ottenere le migliori prestazioni è l'acceleratore 3D che dovrebbe svolgere questa operazione.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
Tutti i diritti riservati