point sampling
campionatura sul singolo punto

E' il metodo più comunemente utilizzato per effettuare il Texture Mapping. Consiste nell'applicare le texture agli oggetti creando i pixel mancanti tramite la replicazione del colore dei punti più vicini sulla mappa di bit originale. E' una tecnica che non offre alcuna correzione dell'effetto mosaico, però garantisce le migliori prestazioni. Vedi anche Bi-linear filtering e MIP mapping.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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