texture mapping

Creazione di una speciale superficie per il rivestimento di oggetti tridimensionali visualizzati a video. Il texture, o tessitura della superficie di rivestimento, viene generato con algoritmi matematici e può avere qualsiasi forma: marmo, legno, buccia d'arancia, metallo e via di questo passo. È anche possibile prendere un'immagine fotografica e avvolgerla intorno all'oggetto oppure applicarla una delle sue facce. Il metodo viene utilizzato per conferire maggiore realismo agli oggetti 3D. Se non viene svolta da un processore 3D dedicato, quest'operazione rallenta moltissimo il computer. Vedi anche perspective correction, point sampling, Bi-linear filtering, palletized textures e MIP mapping.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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